Zasady przyznawania Medali i Optymalizacji

Kwestię expa i odznaczeń rozwiążemy wypróbowaną metodą z kampanii OF. Wprowadził bym natomiast pewną innowacje w postaci 'Rankingu Medalistów". Tak czy siak trzeba ich będzie jakoś monitorować więc nic nie stoi na przeszkodzie żeby równolegle prowadzić właśnie taki ranking.
W związku z tym wycofać się jednak trzeba z tego obowiązku wystawiania ich do każdej bitwy (była by nierównowaga wobec Therków).
Czyli teraz medalista przestaje być medalistą tylko wtedy kiedy kopnie w kalendarz. Jeśli przeżył bitwę, trafia do rankingu i tam jest zestawiany z innymi herosami Democlesa.



Poniżej wklejam tekst z dokładnymi zasadami przyznawania odznaczeń:
    W praktyce wygląda to tak. Za każde 10 VP, które zdobędziemy w bitwie, przysługuje nam 1 medal (czy też w przypadku Therian Optymalizacja). Możemy go przyznać dowolnemu oddziałowi będącemu na stole w momencie końca bitwy. Dany medal może być przyznany tylko raz danemu oddziałowi, ale można przyznać po kilka medali różnego typu jednemu oddziałowi (nawet za jedną bitwę). Każdy typ odznaczeń daje naszym chłopakom innego bonusa. Bonus ten działa dopoki cały oddział nie zginie (czyli dokupowanie troopersow po bitwie go nie niweluje, ale jeżeli oddział pojdzie w rozsypkę i kupimy od nowa drugi taki sam to o doświadczeniu możemy zapomnieć).
    Zostaje jeszcze kwestia tego jaki medal możemy przyznać jakiemu oddziałowi. W podręczniku jest niby lista 'featow', które należy wypełnić aby móc zdobyć dane odznaczenie ale myślę osoboście że są durne (np. rzucić 6 w teście na strzelanie co ma udowodnić, że się jest super strzelcem) i totalnie niepraktyczne (weź spamiętaj, który oddział ile rzucił). Z racji tej niepraktyczności podają też drugą opcję czyli rzut k6 (też do mnie nie przemawia bo jak ktoś dostanie na TacArmsy przerzut na hth to nie wiadomo czy śmiać się czy płakać :]).
    Dlatego proponuje trochę inne rozwiązanie. Nie chcę zostawiać tego do dowolnego wyboru bo bardzo szybko urosną nam jakieś dziwne potworki naprane w medale jak ruski general, albo co gorsza pojawi się koxowanie expa (np. przez trzymanie regonu w reserwie aby nie zginal i wystawienia go w ostatniej chwili po pd). Widzę więc to tak: po bitwie obie strony dogadują się między sobą co ma sens a co nie i komu jaki odznaczenie się należy. W praktyce po prostu każdy medal musiałby mieć akceptację przeciwnika. Czyli jeżeli uważam, że mój regon świetnie strzelał i należy mu się za to medal to mój przeciwnik powinień też to 'super strzelanie' zauważyć. Jednocześnie uważam, że wyznaczniki zasług za które można by przyznawać takie medale są bardzo płynne i cokolwiek byśmy nie pisali to i tak będzie za mało. Dlatego podałem tak zgrubsza przykładowe. Jeśli doszło by (w co nie wierze :]) do sytuacji w której nijak nie można ustalić konsensusu pozostaje nam ten rzut K6.



A teraz lista odznaczeń wzbogacona o Małpy i Chudych (@Tomek: jeśli nie do końca by Ci przypasowała moja szalona kreatywność przy wymyślaniu nazw to jestem otwarty na propozycje ;-)).




K6OdznaczenieFunkcjaPrzykładowe zasługi
1UNA - Medal of Honor
RB - The Heart of the Patriots
Th - Death Mask *
K - Invulnerable courage
C - Gen Lwiej Odwagi
Re-roll rzutów na morale. Dopóki zostanie choć jeden członek, oddział przeżywa*Silnie doświadczany przez całą bitwą ale jednak przetrwał*
2UNA - Distiguished Service Medal
RB - The Hammer of the Revolution
Th - Instruction editor
K - Shining discipline
C - Gen Lisiego Knucia
Odział generuje 1 dodatkowego LPAkcja nie związana bezpośrednio z walką, która ze względów taktycznych była bardzo przydatna
3UNA - Marksmanship Medal
RB -The Eagle Eye
Th - Aimbot 2.0
K - Unfailing vigilance
C - Gen Sokolego Oka
Podnosi o 1 re-rolla dowolnej broni strzeleckiej. Raz na turęFuksiarski strzał przez pół stołu albo inny rodzaj efektywnego trafienia w coś (np w body afv ostatnią rakietą)
4UNA - Big Gun Medal
RB - The Scythe of Hades
Th - Penetration bot 2.0
K - Righteous anger
C - Gen.. ładowania broni gwoździami
Pozwala na przerzut nie udanych zranień z danej salwy. Raz na turęImponujący kill-raiting w jednej turze bądź w całej bitwie
5UNA - Blood Star Medal
RB - The Red Wolf
Th - Improved combat mod
K - Staunch resolution
C - Gen Szerokiego Karku
Podnosi o 1 re-rolla dowolnej broni hth. Raz na turęSieka w HTH (wygrana albo choćby przeżyta ;))
6UNA - Daredevil special
RB - The Wings of Steel
Th - Weapon stabilizer
K - Salutary fearlessness
C - Gen Wiewiórki po kawie
Można strzelać po RushuNajwyższe odnzaczenie. Men-of-the-Match i w ogóle. Mobiliność, odwaga, kill-raiting i co tam jeszcze przyjdzie Wam  do głowy :) Proponuje ograniczyć do 1 odznaczonego na bitwe na stronę



* Death Mask - z racji, że Therki nie biorą Morale całość działa inaczej - Oddział związany walką z nosicielem optymalizacji musi rzucić Morale. Co zaś się tyczy zasług to proponuje podobnie jak w wypadku Optymalizacji 5 jakaś efektywna sieka w HTH (z tymże tutaj to już raczej musowo wygrana ;))